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繪制素材美術(shù)風(fēng)格、分鏡頭設(shè)計(jì)完畢后,MG動(dòng)畫的基礎(chǔ)也就打牢了,接下來(lái)就可以進(jìn)到中期的創(chuàng)作環(huán)節(jié)了。MG動(dòng)畫是由簡(jiǎn)單的幾何圖形繪制組成的,好的繪畫功底和配色技巧能在很大程度上提升整體的視覺(jué)體驗(yàn)。在制作軟件方面,主要是利用Illustrator作為繪制工具、Photoshop作為處理工具的。由于MG動(dòng)畫大都使用的是矢量素材,所以要先在Illustrator中將所需的圖形繪制出來(lái),再導(dǎo)入到其他的動(dòng)畫軟件,如AN、Flash進(jìn)行后期的處理和制作。如果創(chuàng)作的是以“人物”為主元素的MG動(dòng)畫,那我們可以根據(jù)事先設(shè)定好的文案,先設(shè)計(jì)出一套具有相同設(shè)計(jì)風(fēng)格的卡通形象,不過(guò)在這里有一點(diǎn)需要我們注意,那就是設(shè)計(jì)的人物既然是要應(yīng)用在MG動(dòng)畫中的,那人物的肢體就要具備靈活性和可操作性。 濱海新區(qū)互聯(lián)網(wǎng) 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案!天津原理動(dòng)畫制作價(jià)格便宜嗎
環(huán)境空間則由繪制的紙?zhí)炱百N在玻璃板上的前、后景構(gòu)成,玻璃板之間相隔一定距離以便分層布光。剪紙片中各種景別所需的紙偶制作是根據(jù)剪紙人物造型畫稿、動(dòng)態(tài)畫稿,按人物特點(diǎn)(寫實(shí)、變形等)進(jìn)行關(guān)節(jié)解剖,用專為人物各部位所需而染制的彩色紙張進(jìn)行繪制、鏤刻、剪形,再用關(guān)節(jié)釘按解剖圖裝配連接,成為靈活自如而不失原形和特點(diǎn)的平面關(guān)節(jié)紙偶。再用畫紙通過(guò)繪畫、剪形、鏤雕、刻畫等方式制作剪紙片背景。拍攝時(shí),以背景設(shè)計(jì)稿為依據(jù),將各種景別的平面的景物、道具粘貼在玻璃板上,并將紙偶也放在玻璃板上,用逐格攝影的方法把分解的動(dòng)作逐一拍攝下來(lái),通過(guò)連續(xù)放映而形成活動(dòng)的影像。水墨動(dòng)畫 運(yùn)用墨和水份的渲染,發(fā)揮墨色濃淡和虛實(shí)的效果來(lái)描繪對(duì)象。既沒(méi)有明確的邊緣線,中間又不能平涂顏色。多取名家花鳥(niǎo)畫作品形象為角色。作有《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《牧笛》等。河北機(jī)械動(dòng)畫制作值得購(gòu)買嗎薊州區(qū)便宜的 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案!
后期1、texiao制作:用電腦制作人物相應(yīng)的,讓畫面更有真實(shí)感。2、視覺(jué)合成:將動(dòng)畫、背景、texiao部分根據(jù)情節(jié)進(jìn)項(xiàng)調(diào)色。3、影片剪輯:把每個(gè)部分的片段連接起來(lái)。4、聲音混錄:將前期和中期錄制的聲效和視覺(jué)部分進(jìn)行合成。5、輸出:按照規(guī)定格式和形式輸出,方便后期觀看。動(dòng)畫制作的注意事項(xiàng)一、注意動(dòng)畫顯示的速度要把握好動(dòng)畫顯示的速度,也就是幀數(shù)的多少。有時(shí)候,動(dòng)畫設(shè)計(jì)者想很好的體現(xiàn)出動(dòng)畫里物體的位移,顏色或者形態(tài)的變化,但是這個(gè)變化速度可能會(huì)出現(xiàn)令人不滿意的情況。
前期1、故事:由編劇構(gòu)思動(dòng)畫的主題、情節(jié)、內(nèi)容、劇情等。2、劇本:有文字的對(duì)白,用于表現(xiàn)畫面情節(jié),主要為了設(shè)計(jì)對(duì)白、分場(chǎng)、提供發(fā)展思路。3、收集資料和素材:收集人物的聲音、圖像和部分情節(jié),讓故事更有可信度,更有利于故事的展開(kāi)。4、人物分配:完成劇組工作的分配,尋找合適的制作人員和設(shè)計(jì)人員進(jìn)行不同崗位的人物分配。5、美術(shù)設(shè)計(jì):參考美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),統(tǒng)一動(dòng)畫風(fēng)格。6、造型設(shè)計(jì):根據(jù)劇情對(duì)故事人物進(jìn)行形象設(shè)計(jì),還需考慮角色的聲音形象。7、場(chǎng)景及道具設(shè)計(jì):根據(jù)故事提供的故事背景,制定相應(yīng)的場(chǎng)景和道具。8、動(dòng)作風(fēng)格設(shè)計(jì):根據(jù)人物的形象和特殊技能,黃鶴樓動(dòng)漫設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作姿態(tài)。9、聲音設(shè)計(jì):動(dòng)畫情節(jié)中需要的背景音樂(lè)、主題音樂(lè)、角色聲音等等。這一點(diǎn)需要考慮到故事的情節(jié)和聲音形象處理的設(shè)計(jì)和構(gòu)思。10、配音:負(fù)責(zé)錄制角色的對(duì)白,根據(jù)黃鶴樓動(dòng)畫的口型進(jìn)行配音。 寶坻區(qū)企業(yè) 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案!
1#確定主題&前期調(diào)研在動(dòng)畫作品集的創(chuàng)作前期,無(wú)論是想要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)有故事情節(jié)的動(dòng)畫,或是一個(gè)實(shí)驗(yàn)性的視覺(jué)動(dòng)畫作品,確定好動(dòng)畫的整體創(chuàng)作和方向是在前期主題和調(diào)研階段至關(guān)重要的一步。但是很多同學(xué)在創(chuàng)作的前期,往往會(huì)遇見(jiàn)各式各樣的問(wèn)題,作品集的主題怎么確定,從哪方面著手,主題是根據(jù)院校風(fēng)格確定還是根據(jù)自己的興趣點(diǎn)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作呢。對(duì)于本專業(yè)的學(xué)生來(lái)說(shuō),還是比較建議以自己的興趣點(diǎn)或者身邊熟悉的場(chǎng)景作為創(chuàng)造點(diǎn)。對(duì)于轉(zhuǎn)專業(yè)同學(xué)而言,整個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)風(fēng)格的確定是前期很困難的事情。因?yàn)檗D(zhuǎn)專業(yè)學(xué)生在平面手繪上大多臨摹很多,但是自我原創(chuàng)的鍛煉機(jī)會(huì)很少,基本上沒(méi)有形成自己的風(fēng)格方向。這也是90%轉(zhuǎn)專業(yè)或是零基礎(chǔ)的同學(xué)比較迷茫的階段。武清區(qū)效果好的 動(dòng)畫制作報(bào)價(jià)方案!河西區(qū)機(jī)械動(dòng)畫制作價(jià)格便宜嗎
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一、前期1、故事:由編劇構(gòu)思動(dòng)畫的主題、情節(jié)、內(nèi)容、劇情等。2、劇本:有文字的對(duì)白,用于表現(xiàn)畫面情節(jié),主要為了設(shè)計(jì)對(duì)白、分場(chǎng)、提供發(fā)展思路。3、收集資料和素材:收集人物的聲音、圖像和部分情節(jié),讓故事更有可信度,更有利于故事的展開(kāi)。4、人物分配:完成劇組工作的分配,尋找合適的制作人員和設(shè)計(jì)人員進(jìn)行不同崗位的人物分配。5、美術(shù)設(shè)計(jì):參考美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì),統(tǒng)一動(dòng)畫風(fēng)格。6、造型設(shè)計(jì):根據(jù)劇情對(duì)故事人物進(jìn)行形象設(shè)計(jì),還需考慮角色的聲音形象。7、場(chǎng)景及道具設(shè)計(jì):根據(jù)故事提供的故事背景,制定相應(yīng)的場(chǎng)景和道具。8、動(dòng)作風(fēng)格設(shè)計(jì):根據(jù)人物的形象和特殊技能,黃鶴樓動(dòng)漫設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作姿態(tài)。9、聲音設(shè)計(jì):動(dòng)畫情節(jié)中需要的背景音樂(lè)、主題音樂(lè)、角色聲音等等。這一點(diǎn)需要考慮到故事的情節(jié)和聲音形象處理的設(shè)計(jì)和構(gòu)思。10、配音:負(fù)責(zé)錄制角色的對(duì)白,根據(jù)黃鶴樓動(dòng)畫的口型進(jìn)行配音。 天津原理動(dòng)畫制作價(jià)格便宜嗎