其他相關(guān)的軟件本文以介紹3D建模的軟件和庫(kù)為主,另外,還有許多跟3D技術(shù)相關(guān)的軟件和開(kāi)發(fā)包我沒(méi)有提及,比如圖像處理、可視化、處理醫(yī)學(xué)圖像、建筑設(shè)計(jì)、裝潢設(shè)計(jì)及藝術(shù)設(shè)計(jì)等。學(xué)習(xí)使用3D建模軟件,相比于2D平面軟件Adobe Photoshop,Illustrator,CorelDraw等,學(xué)習(xí)3D軟件難度稍大些,需要了解和掌握一些3D的概念、3D交互習(xí)慣和技巧。因此,想要在短期熟練掌握好一個(gè)3D建模軟件,是不太可能的,需要多用、多摸索、多體會(huì)。如果您能有個(gè)確定的目標(biāo)來(lái)學(xué)習(xí)3D軟件,普陀區(qū)汽車3D建模方案
由我們的3D建模設(shè)計(jì)師進(jìn)行3D建模設(shè)計(jì),得出三維數(shù)據(jù)模型,不僅可以用于3D打印,還可以基于三維數(shù)據(jù)模型對(duì)其進(jìn)行自由的縮放,由于很多汽車生產(chǎn)商對(duì)主機(jī)廠的模型數(shù)據(jù)是保密的,但是在銷售環(huán)節(jié)難免需要為客人解釋或者展示汽車的細(xì)節(jié),這時(shí)就需要一個(gè)微縮的三維汽車模型進(jìn)行講解。3D建模和3D打印技術(shù)就可以解決這個(gè)問(wèn)題。用3D建模技術(shù)取代傳統(tǒng)技術(shù),不僅可以節(jié)約時(shí)間,還能做到原本不容易做到的事,而且各項(xiàng)細(xì)節(jié)把控的很完美,在方便的同時(shí)也兼顧了質(zhì)量。由此可見(jiàn),3D建模技術(shù)在汽車領(lǐng)域的應(yīng)用十分重要普陀區(qū)汽車3D建模方案
ZBrush軟件是世界上***個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具。 ZBrush 能夠雕刻高達(dá) 10 億多邊形的模型,所以說(shuō)限制只取決于的藝術(shù)家自身的想象力。MudBox和ZBrush相比各有千秋。在某些人看來(lái),MudBox的功能甚至超過(guò)了ZBrush,可謂ZBrush的超級(jí)***。**近,Autodesk公司又開(kāi)發(fā)出一款筆刷式3D建模工具M(jìn)eshMixer,它能讓用戶通過(guò)筆刷式的交互來(lái)融合現(xiàn)有的模型來(lái)創(chuàng)建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技術(shù)),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。其他還有一些同類的3D雕刻建模軟件,比如3DCoat,Sculptris,Modo等。這里就不再詳細(xì)介紹了。
MeshFix:是修補(bǔ)3D網(wǎng)格數(shù)據(jù)的一個(gè)工具,能夠修補(bǔ)3D網(wǎng)格中出現(xiàn)的小空洞,去除自交,去除非流形等,并返回一個(gè)water-tight的網(wǎng)格。Poisson曲面重建可以從帶法向量的點(diǎn)云重建出流形網(wǎng)格曲面。Super4PCS library能夠?qū)蓚€(gè)3D數(shù)據(jù)(點(diǎn)云或網(wǎng)格)進(jìn)行注冊(cè)拼接,得到比較好的旋轉(zhuǎn)變換矩陣。使用方便,文檔豐富,注冊(cè)效果很好。TetGen 是**有名的空間四面體網(wǎng)格生成庫(kù),由華人學(xué)者Hang Si博士所開(kāi)發(fā)。該算法庫(kù)獲得了了2012年SGP會(huì)議的比較好開(kāi)源軟件獎(jiǎng)。另外,NetGen也是一個(gè)能夠自動(dòng)生成3D四面體網(wǎng)格的程序庫(kù)。Stellar是一個(gè)將四面體網(wǎng)格進(jìn)行優(yōu)化生成高質(zhì)量的四面體網(wǎng)格。
結(jié)構(gòu)光法比較大的優(yōu)點(diǎn)是精度高、速度快,較適合短距離高精度的測(cè)量,也因其精度高、解析度高的特性,目前結(jié)構(gòu)光為工業(yè)、制造業(yè)方面應(yīng)用的主流技術(shù),依投出的光源、圖樣種類、計(jì)算方式不同衍生出固定及手持等3D掃描設(shè)備。與TOF技術(shù)相比,結(jié)構(gòu)光法的缺點(diǎn)則不適合大范圍的掃描,同時(shí)也容易受環(huán)境及物件表面材質(zhì)顏色影響掃描效果。被動(dòng)式3D掃描相當(dāng)有代表性技術(shù)是攝影測(cè)量法(Photogrammetry)。攝影測(cè)量是一項(xiàng)由來(lái)已久的技術(shù),被用于地形測(cè)量、勘測(cè)和歷史遺址保護(hù)等領(lǐng)域,但近年來(lái)也被用來(lái)制作電腦游戲、動(dòng)畫(huà)的背景使用。它跟主動(dòng)投光式不同,是透過(guò)2D數(shù)位影像從不同角度拍攝同一物件后由專業(yè)軟體計(jì)算分析模擬還原3D立體模型的方法。攝影測(cè)量法比較大的特點(diǎn)是它不需要3D掃描器等設(shè)備,只需使用普通的照片就可以進(jìn)行制作?;幢被ㄆ?D設(shè)計(jì)方案
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關(guān)于構(gòu)建人體模型及動(dòng)畫(huà),首推Metacreations公司的Poser軟件(俗稱“人物造型大師”)和開(kāi)源的MakeHuman軟件。這兩款軟件都是基于大量人類學(xué)形態(tài)特征數(shù)據(jù),可以快速形成不同年齡段的男女臉部及肢體模型,并對(duì)局部體形進(jìn)行調(diào)整??梢暂p松快捷地設(shè)計(jì)人體造型、動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)。我讀博期間用過(guò)Poser構(gòu)建人體模型來(lái)做morphing,還是蠻方便的。城市建模軟件這些軟件大部分都非常小巧,而且是開(kāi)源且完全**的。有很多媒體工作者和藝術(shù)家用這些小軟件來(lái)制作3D作品,其中Blender, K-3D, Art of Illusion, Seamless3d, Wings3D等軟件的使用面稍微***些。有興趣的讀者可以到網(wǎng)上找到相關(guān)資料去了解和學(xué)習(xí),這里不作詳細(xì)介紹。普陀區(qū)汽車3D建模方案
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司屬于機(jī)械及行業(yè)設(shè)備的高新企業(yè),技術(shù)力量雄厚。是一家有限責(zé)任公司(自然)企業(yè),隨著市場(chǎng)的發(fā)展和生產(chǎn)的需求,與多家企業(yè)合作研究,在原有產(chǎn)品的基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)不斷改進(jìn),追求新型,在強(qiáng)化內(nèi)部管理,完善結(jié)構(gòu)調(diào)整的同時(shí),良好的質(zhì)量、合理的價(jià)格、完善的服務(wù),在業(yè)界受到寬泛好評(píng)。公司業(yè)務(wù)涵蓋3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測(cè),價(jià)格合理,品質(zhì)有保證,深受廣大客戶的歡迎。上海乂侖三維以創(chuàng)造***產(chǎn)品及服務(wù)的理念,打造高指標(biāo)的服務(wù),引導(dǎo)行業(yè)的發(fā)展。