OSG它將3D場景定義為空間中一系列連續(xù)的對象,能夠?qū)?D場景進(jìn)行有效的管理。由于OSG是開源和完全**的,很多3D應(yīng)用的軟件都選用OSG作為基礎(chǔ)架構(gòu)。現(xiàn)在開發(fā)一個(gè)看起來還比較cool的3D應(yīng)用程序或游戲不是那么困難,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和3D應(yīng)用不斷滲入到各行各業(yè),相信以后會(huì)更加方便。MeshLab是一個(gè)開源的處理三角形網(wǎng)格的C++處理框架,提供了三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,諸如曲面重建、編輯、修復(fù)、光順、編輯等算法。MeshLab并沒有集成太多獨(dú)特的算法,但是作為一個(gè)三維網(wǎng)格數(shù)據(jù)的顯示工具和框架已被學(xué)術(shù)界***使用,并作為科研的必備程序庫之一。普陀區(qū)玩具3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)
3DSOMPro是一款從高質(zhì)量的照片來生成3D建模的軟件,它可以通過一個(gè)真實(shí)物體的照片來進(jìn)行3D建模,并且制作的模型可以在網(wǎng)絡(luò)上以交互的方式呈現(xiàn)。微軟開發(fā)了一款產(chǎn)品PhotoSynth,可將大量的照片做3D處理,但是它不是真正創(chuàng)建3D模型,而是根據(jù)照片之間的相機(jī)參數(shù)及空間對應(yīng)關(guān)系,建構(gòu)一個(gè)虛擬的3D場景,使得用戶能夠在從不同角度和位置來查看該場景,而顯示的場景圖像是由給定的照片所合成的。從多幅不同角度拍攝的照片來重建3D物體,從技術(shù)原理上來講是可行的,但是由于算法的一些步驟,比如圖像中物體特征點(diǎn)的檢測和匹配,相機(jī)參數(shù)的估計(jì)等,還會(huì)出現(xiàn)不太正確的結(jié)果,使得重建結(jié)果有時(shí)不夠穩(wěn)定,甚至不正確。隨著技術(shù)和計(jì)算能力的不斷發(fā)展,相信這些會(huì)逐步得到解決。到時(shí),從照片來重建3D模型的技術(shù)可能是**為方便的3D建模技術(shù)了,因?yàn)槿巳硕加惺謾C(jī),隨時(shí)都可以拍照上傳到云端來構(gòu)建3D模型。金山區(qū)3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)效果圖
工業(yè)或游戲用的實(shí)時(shí)圖形渲染引擎,是3D虛擬和互動(dòng)技術(shù)的集成工具??梢宰寷]有程序基礎(chǔ)的美術(shù)人員利用內(nèi)置的行為模塊快速制作出許多不同用途的3D產(chǎn)品,如網(wǎng)際網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)游戲、多媒體、建筑設(shè)計(jì)、交互式電視、教育訓(xùn)練、仿真與產(chǎn)品展示等 。網(wǎng)上的學(xué)習(xí)資料比較多。Unity3D (U3D)是一個(gè)***整合的專業(yè)虛擬3D和游戲引擎。它在制作虛擬現(xiàn)實(shí)及3D游戲方面上手非常容易,操作簡單,互動(dòng)性好,有強(qiáng)大的地形渲染器。我們的學(xué)生使用U3D可以很快地制作一個(gè)3D游戲,因此也強(qiáng)烈推薦大家學(xué)習(xí)使用。Vega可以迅速創(chuàng)建各種實(shí)時(shí)交互的3D環(huán)境。對于開發(fā)3D游戲和3D場景漫游的項(xiàng)目非常方便。
雖然在科研上提出了很多基于草圖的3D建模技術(shù),但是至今仍未能有比較成熟的商業(yè)化的軟件出現(xiàn),可能是因?yàn)橐斫獠煌脩舻膭澗€和草圖還是一件比較困難的事情。SketchUp是一套面向普通用戶的易于使用的3D建模軟件。使用SketchUp,創(chuàng)建3D模型就像我們使用鉛筆在圖紙上作圖一般,軟件能自動(dòng)識別你畫的這些線條,加以自動(dòng)捕捉。它的建模流程簡單明了,就是畫線成面,而后拉伸成體,這也是建筑或室內(nèi)場景建模**常用的方法?!癊asyToy”的采用草圖式的3D建模軟件,適用于卡通動(dòng)漫形象與玩具的設(shè)計(jì)。另外,值得一提的是,基于草圖的交互方式在現(xiàn)在正在興起的Web3D建模領(lǐng)域會(huì)有新的廣闊空間。
結(jié)構(gòu)光法比較大的優(yōu)點(diǎn)是精度高、速度快,較適合短距離高精度的測量,也因其精度高、解析度高的特性,目前結(jié)構(gòu)光為工業(yè)、制造業(yè)方面應(yīng)用的主流技術(shù),依投出的光源、圖樣種類、計(jì)算方式不同衍生出固定及手持等3D掃描設(shè)備。與TOF技術(shù)相比,結(jié)構(gòu)光法的缺點(diǎn)則不適合大范圍的掃描,同時(shí)也容易受環(huán)境及物件表面材質(zhì)顏色影響掃描效果。被動(dòng)式3D掃描相當(dāng)有代表性技術(shù)是攝影測量法(Photogrammetry)。攝影測量是一項(xiàng)由來已久的技術(shù),被用于地形測量、勘測和歷史遺址保護(hù)等領(lǐng)域,但近年來也被用來制作電腦游戲、動(dòng)畫的背景使用。它跟主動(dòng)投光式不同,是透過2D數(shù)位影像從不同角度拍攝同一物件后由專業(yè)軟體計(jì)算分析模擬還原3D立體模型的方法。攝影測量法比較大的特點(diǎn)是它不需要3D掃描器等設(shè)備,只需使用普通的照片就可以進(jìn)行制作。安慶場景3D掃描方案
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基于掃描(逆向設(shè)計(jì))的3D建模軟隨著深度相機(jī)的普及及掃描儀的價(jià)格迅速下降,人們采集三維數(shù)據(jù)變得容易,從采集到的三維點(diǎn)云來重建三維模型的工作在**近幾年的Siggraph(Asia)上能常見到,比如我們SiggraphAsia2010,Siggraph2013等的工作。**近幾年產(chǎn)生了許多基于點(diǎn)云數(shù)據(jù)的建模與處理(或逆向工程和設(shè)計(jì))的軟件,而且各種掃描設(shè)備的生產(chǎn)廠商也會(huì)發(fā)布相應(yīng)的點(diǎn)云重建的軟件。Geomagic(俗稱“杰魔”)包括系列軟件GeomagicStudio、GeomagicQualify和GeomagicPiano。其中GeomagicStudio是被***使用的逆向工程軟件,具有下述所有特點(diǎn):確保完美無缺的多邊形和NURBS模型處理復(fù)雜形狀或自由曲面形狀時(shí),生產(chǎn)效率比傳統(tǒng)CAD軟件提高數(shù)倍;可與主要的三維掃描設(shè)備和CAD/CAM軟件進(jìn)行集成;能夠作為一個(gè)**的應(yīng)用程序運(yùn)用于快速制造,或者作為對CAD軟件的補(bǔ)充。是我們學(xué)生科研的必備軟件之一。普陀區(qū)玩具3D產(chǎn)品設(shè)計(jì)
上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司位于浦鎮(zhèn)建韻路399號澄天偉業(yè)D/E棟D19室,是一家專業(yè)的上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司長期致力于3D掃描、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建模、3D打印、3D檢測以及3D數(shù)字化展示等3D技術(shù)服務(wù),3D掃描儀與3D打印機(jī)的研發(fā)生產(chǎn)銷售。公司旨在為客戶提供3D技術(shù)相關(guān)的整體解決方案,涉及領(lǐng)域包含:航空航天、汽車交通、工業(yè)制造、電子電器、醫(yī)學(xué)、機(jī)械加工、文化創(chuàng)意、雕塑藝術(shù)、展覽展示、珠寶首飾以及教育教學(xué)等諸多領(lǐng)域。公司。致力于創(chuàng)造***的產(chǎn)品與服務(wù),以誠信、敬業(yè)、進(jìn)取為宗旨,以建乂侖三維產(chǎn)品為目標(biāo),努力打造成為同行業(yè)中具有影響力的企業(yè)。公司堅(jiān)持以客戶為中心、上海乂侖三維設(shè)計(jì)有限公司長期致力于3D掃描、3D設(shè)計(jì)、3D逆向建模、3D打印、3D檢測以及3D數(shù)字化展示等3D技術(shù)服務(wù),3D掃描儀與3D打印機(jī)的研發(fā)生產(chǎn)銷售。公司旨在為客戶提供3D技術(shù)相關(guān)的整體解決方案,涉及領(lǐng)域包含:航空航天、汽車交通、工業(yè)制造、電子電器、醫(yī)學(xué)、機(jī)械加工、文化創(chuàng)意、雕塑藝術(shù)、展覽展示、珠寶首飾以及教育教學(xué)等諸多領(lǐng)域。市場為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。誠實(shí)、守信是對企業(yè)的經(jīng)營要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則。公司致力于打造***的3D掃描,3D打印,逆向建模,3D檢測。