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新吳區(qū)互聯(lián)網(wǎng)圖文設(shè)計(jì)

來源: 發(fā)布時間:2020-11-22

    做界面設(shè)計(jì)的人也被貶義的稱為“美工”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。界面設(shè)計(jì)不是單純的美術(shù)繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為**終用戶而設(shè)計(jì),是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設(shè)計(jì)。檢驗(yàn)一個界面的標(biāo)準(zhǔn)即不是某個項(xiàng)目開發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的意見也不是項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是**終用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,是一個不斷為**終用戶設(shè)計(jì)滿意視覺效果的過程。UI設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)規(guī)范編輯UI設(shè)計(jì)一致性原則堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心設(shè)計(jì)原則,界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶接觸軟件后對界面上對應(yīng)的功能一目了然、不需要太多培訓(xùn)就可以方便使用本應(yīng)用系統(tǒng)。[4]字體-保持字體及顏色一致,避免一套主題出現(xiàn)多個字體;-不可修改的字段,統(tǒng)一用灰色文字顯示。對齊-保持頁面內(nèi)元素對齊方式的一致,如無特殊情況應(yīng)避免同一頁面出現(xiàn)多種數(shù)據(jù)對齊方式。表單錄入-在包含必須與選填的頁面中,必須在必填項(xiàng)旁邊給出醒目標(biāo)識(*);-各類型數(shù)據(jù)輸入需限制文本類型,并做格式校驗(yàn)如電話號碼輸入只允許輸入數(shù)字、郵箱地址需要包含“@”等。理解用戶的期望、需要、動機(jī),并理解業(yè)務(wù)、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。新吳區(qū)互聯(lián)網(wǎng)圖文設(shè)計(jì)

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    UI設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)常用的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。中文名UI設(shè)計(jì)外文名UserInterfaceDesign應(yīng)用行業(yè)移動互聯(lián)網(wǎng)主要職業(yè)GUI/WUI/UX/UE/VI設(shè)計(jì)師應(yīng)用領(lǐng)域軟件,游戲開發(fā),網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作主要工具Ps、Ai、Axure、Ae、HTML/CSS等目錄1UI2設(shè)計(jì)原則3設(shè)計(jì)流程4就業(yè)前景5設(shè)計(jì)方向?用戶研究?交互設(shè)計(jì)?界面設(shè)計(jì)6設(shè)計(jì)規(guī)范?一致性原則?準(zhǔn)確性原則?可讀性原則?布局合理化原則?系統(tǒng)操作合理性原則?系統(tǒng)響應(yīng)時間原則UI設(shè)計(jì)UI編輯UI其實(shí)是一個廣義的概念,《現(xiàn)代漢語詞典》將“界面”定義為:物體與物體之間的接觸面,泛指人和物(人造物、工具、機(jī)器)互動過程中的界面(接口)。以車為例,方向盤、儀表盤、中控都屬于用戶界面。從字面上看由用戶與界面兩個部分組成,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系,所以可分為三個方向:用戶研究、交互設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)。[1]通常意義上,UI是UserInterface的縮寫。其中。南京圖文設(shè)計(jì)誠信互利使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟(jì)和技術(shù)上可行。

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    但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設(shè)計(jì),會更加簡化用戶操作流程。[3]五、可用性原則可理解軟件要為用戶使用,用戶必須可以理解軟件各元素對應(yīng)的功能。[3]如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應(yīng)的功能。比如:刪除操作元素。用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對應(yīng)的功能,同時可以取消該操作。[3]可達(dá)到用戶是交互的中心,交互元素對應(yīng)用戶需要的功能。因此交互元素必須可以被用戶控制。用戶可以用諸如鍵盤、鼠標(biāo)之類的交互設(shè)備通過移動和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見或者不可交互的交互元素。[3]要注意的是交互的次數(shù)會影響可達(dá)到的效果。當(dāng)一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就**降低了??蛇_(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)有關(guān)。過于復(fù)雜的界面會影響可達(dá)到的效果。[3]可控制軟件的交互流程,用戶可以控制。功能的執(zhí)行流程,用戶可以控制。如果確實(shí)無法提供控制,則用能為目標(biāo)用戶理解的方式提示用戶。[3]UI設(shè)計(jì)就業(yè)前景編輯UI即用戶界面設(shè)計(jì)行業(yè)剛剛在全球軟件業(yè)興起,屬于高薪技術(shù)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)。

    涉及可用性工程學(xué)、人類功效學(xué)、心理學(xué)、市場研究學(xué)、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等等學(xué)科。用戶研究技術(shù)是站在人文學(xué)科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設(shè)計(jì)中。用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習(xí)慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產(chǎn)品功能的期望、對設(shè)計(jì)和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者探索一個新產(chǎn)品概念。他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。UI設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)這部分指人與機(jī)之間的交互工程,在過去交互設(shè)計(jì)也由程序員來做,其實(shí)程序員擅長編碼,而不善于與**終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設(shè)計(jì)很粗糙,繁瑣難用,學(xué)習(xí)困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進(jìn)步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因?yàn)椴荒懿僮麟娔X軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是我們把交互設(shè)計(jì)從程序員的工作中分離出來單獨(dú)成為一個學(xué)科,也就是人機(jī)交互設(shè)計(jì)。他的目的在于加強(qiáng)軟件的易用、易學(xué)、易理解,使計(jì)算機(jī)真正成為方便地為人類服務(wù)的工具。UI設(shè)計(jì)界面設(shè)計(jì)在漫長的軟件發(fā)展中,界面設(shè)計(jì)工作一直沒有被重視起來。設(shè)計(jì)不再是專業(yè)設(shè)計(jì)師的**,用戶也成為了設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞,創(chuàng)新設(shè)計(jì)模式的探索正在成為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新2.0模式。

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    如產(chǎn)品包裝上,廣告上等)5.通常要包含公司的名稱6.作為公司的市場營銷和品牌管理,能充分展示公司的溝通意圖logo設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)手法logo的設(shè)計(jì)手法主要有以下幾種:①表象性手法;②表征性手法;③借喻性手法;④標(biāo)識性手法;⑤卡通化手法;⑥幾何形構(gòu)成手法;⑦漸變推移手法。其中標(biāo)識性手法、卡通化手法和幾何形構(gòu)成法是**常用的網(wǎng)站logo設(shè)計(jì)手法。標(biāo)識性手法是用標(biāo)志、文字、字頭字母的表音符號來設(shè)計(jì)logo;卡通化手法通過夸張、幽默的卡通圖象來設(shè)計(jì)logo;幾何形構(gòu)成法是用點(diǎn)、線、面、方、圓、多邊形或三維空間等幾何圖形來設(shè)計(jì)logo。當(dāng)然,設(shè)計(jì)時往往是以一種手法為主,幾種手法交錯使用。logo設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)技巧LOGO圖片logo的設(shè)計(jì)技巧很多,概括說來要注意以下幾點(diǎn):①保持視覺平衡、講究線條的流暢,使整體形狀美觀;②用反差、對比或邊框等強(qiáng)調(diào)主題;③選擇恰當(dāng)?shù)淖煮w;④注意留白,給人想象空間;⑤運(yùn)用色彩。因?yàn)槿藗儗ι实姆从潮葘π螤畹姆从掣鼮槊翡J和直接,更能激**感,這里我就著重談一下logo設(shè)計(jì)中的的色彩運(yùn)用技巧。①基色要相對穩(wěn)定②強(qiáng)調(diào)色彩的形式感:比如重色塊、線條的組合③強(qiáng)調(diào)色彩的記憶感和感情規(guī)律:比如黃顏色**富麗、明快;橙紅給人溫暖、熱烈感。將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身);南京專業(yè)性圖文設(shè)計(jì)價格對比

用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認(rèn)為是新條件下設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要特征;新吳區(qū)互聯(lián)網(wǎng)圖文設(shè)計(jì)

    藍(lán)色、紫色、綠色使人涼爽、沉靜;茶色、熟褐色令人聯(lián)想到濃郁的香味(看過快餐店的廣告嗎?)④合理使用色彩的對比關(guān)系,色彩的對比能產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺效果,而色彩的調(diào)和則構(gòu)成空間層次。⑤重視色彩的注目性:下面附表分別列出了注目程度高和注目程度低的配比狀況,設(shè)計(jì)時可以參照使用。logo設(shè)計(jì)色彩心理編輯logo設(shè)計(jì)色彩的感情紅色——熱烈、刺激、溫暖黃色——中性、高貴、較安靜綠色——中性、活力、青春、和平、較安靜藍(lán)色——給人清冷、恬靜、深遠(yuǎn)感白色——給人純潔、干凈、凄涼感黑色——給人莊重、樸實(shí)、悲哀感l(wèi)ogo設(shè)計(jì)色彩的冷暖感紅色、橙色、黃色為暖色;紫色、藍(lán)色、青色、綠色與暖色之間的中間色,給人涼的感覺。為冷**彩的輕重感明度強(qiáng)的顏色感覺輕,明度弱的顏色感覺重,也就是說淺色給人的感覺輕,深色給人的感覺重。logo設(shè)計(jì)色彩的軟硬感暖色、亮色感覺軟而柔和,冷色、暗色感覺硬而堅(jiān)固。色彩的面積感深暗的色彩給人面積小的感覺。logo設(shè)計(jì)色彩的空間感明度較強(qiáng)的色彩感覺遠(yuǎn),明度較弱的色彩感覺近。logo設(shè)計(jì)色彩的味覺感黃色、藍(lán)色、綠色,給人酸味感,白色、乳黃色、粉紅色給人甜昧感,茶色、暗綠色、黑色給人苦昧感,紅色給人辣味感。新吳區(qū)互聯(lián)網(wǎng)圖文設(shè)計(jì)

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