做海報設計時,提煉得較整體的當屬《影響力》里的六要素:互惠、承諾、從眾、喜好和稀缺。喜好:該要素較典型的應用是稟賦效應和損失規(guī)避,前者是說某個東西要失去時,會相比其他更有價值,而后者則是失去某樣東西時的痛苦要大于得到時的快樂。而利用這兩個應用,可以告訴用戶不行動會失去什么,或者行動后會額外得到什么(如額外贈送精品資料),從而促進購買。較典型的例子就是新世相營銷課,其“每萬人購買漲價5元”就讓用戶產(chǎn)生了“不報名就失去便宜購課的機會”的心理,很大程度上促進其銷量。海報設計要素及注意事項:一般以圖片為主,文案為輔。昆山定制海報設計案例
稀缺:該要素的目的是產(chǎn)生緊迫感,因為只有稀有的事物才更有價值,用戶才更愿意盡快決策。至于該要素的用法,較常見的是限時和限額,比如只限xx天,限量xx名、前xxx名不收費等,另外也有使用單獨或頭一次發(fā),突出專屬感。比如剛剛舉例的海風,在不收費的前提下,增加“每天限量500個名額”促使用戶產(chǎn)生緊迫感,進一步增加用戶愿意行動的可能性,很大程度上降低決策成本,是很有效的組合手段。比如海風的21閱讀挑戰(zhàn)計劃,利用價格錨點(原價100元)迫使用戶關注不收費字樣,而用戶因為互惠心理會掃碼參與活動,從而完成初步獲客。蘇州產(chǎn)品海報設計圖片創(chuàng)意海報設計能夠幫助我們更好地理解海報所承載的內(nèi)涵。
矛盾圖形 矛盾圖形是人為創(chuàng)造的形象,是人的視知覺的反映,而矛盾空間是將圖形按照嚴格的形式邏輯推導而出的,這種圖形結(jié)構的表達方式在平面的二維空間可以成立,然而在三維的真實空間中卻因互相矛盾而難以存在。 以電影海報為例:?要點:矛盾圖形中既有平面要素又有立體要素,必須具備多視點。矛盾空間的形成通常是利用視點的轉(zhuǎn)換和交替,在二維的平面上表現(xiàn)了三維的立體形態(tài),但在三維立體的形體中顯現(xiàn)出模棱兩可的視覺效果,造成空間的混亂,形成介于二維和三維的兩個對立的空間。
點擊左下角的“貼圖”命令進入貼圖面板,點擊右上角“表面”設置欄右邊的三角形,把貼圖面翻制 3/3,貼圖的面就變成了圓柱的弧面,然后在點出左上角的“符號”的下拉菜單,選擇剛剛新建的弧形文字符號。分別點選縮放以適合、三維模型不可見、預覽按鈕,就得到了如下效果。把圖形刪格化,并把里層填充為灰色,一組圓環(huán)字的設計就做好了。這種效果是較標準的,但是較兩側(cè)的文字識別性會比較低。當然,如果一件設計作品整體感覺就跟潮搭不上任何關系,那么即使運用以上幾個排版技巧也是沒多大用處,而那些整體還可以,只是排版上還差點意思的作品,這些技巧或許可以帶給你一點小驚喜。在一張海報中文字是畫龍點睛的部分,能夠更好的提示要點。
常用的視覺圖形有品牌 logo 圖形、產(chǎn)品外形等,原本就屬于品牌的視覺資產(chǎn)。比如下圖的抖音海報是以其 logo 圖形作為視覺符號。下圖的伏特加和雪花啤酒海報是以產(chǎn)品的外形作為視覺符號。除此之外,還可以根據(jù)關鍵詞設計視覺圖形,例如下圖兩則海報,分別根據(jù)關鍵詞“名校”設計了鋼筆頭和書卷兩個視覺符號,并在圖形中分別填充了學生逛圖書館和講課的畫面。圖形創(chuàng)意是大學視覺傳達專業(yè)的必修課,是設計師較基礎、較重要的創(chuàng)意技能,較常用的圖形創(chuàng)意手法有:比喻、融合、擬人、置換。每個創(chuàng)作者都是通過每個元素來表達想法。昆山定制海報設計案例
漂亮的招貼設計往往通過震撼畫面來表達思想,文字沒有成為重要的突出部分。昆山定制海報設計案例
接下來置入產(chǎn)品的圖片,版面中的主體基本上就出來了,但是現(xiàn)在感覺整體畫面缺少點的元素。然后一步就是置入一些點元素,讓整個畫面靈活起來。當沒有頭緒的時候,還可以從衣服的一些特征進行設計,比如說這件衛(wèi)衣的圖形部分。放大以后,可以聯(lián)想到很多純文字類型的海報,按照這個思路,就可以去尋找相關的海報。收集一些純文字類型的海報,分析他們的特點都有哪些?!盁o襯線字體”“文字層級較少”“可以多使用符號或者輔助圖形填滿留白”是這類型的特點。昆山定制海報設計案例