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接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第 一名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第 一關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊(duì)員擊掌接力,第五名隊(duì)員方可出發(fā);第五名隊(duì)員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊(duì)員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊(duì)員(無需擊掌),第六名隊(duì)員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊(duì)員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計(jì)時。非常搞笑的趣味活動有哪些?太湖體力趣味運(yùn)動會機(jī)構(gòu)
展示員工個人魅力與發(fā)掘潛能。平日緊張而且飽滿的工作狀態(tài)讓大家精神都比較緊繃,本來就比較缺乏交流,更別說了解他人其他的優(yōu)點(diǎn)和才華了。而很多時候團(tuán)建活動就是員工自身展示自己獨(dú)特魅力和工作以外的特長優(yōu)點(diǎn)以及才華的一方面的一個很好的途徑,讓員工更多的展示自己,可以讓員工更加的有自信,人際交往更加順暢,讓整個集體的氛圍更加融洽有愛,同時也能讓領(lǐng)導(dǎo)或是員工發(fā)現(xiàn)員工不一樣的一面,評估員工的綜合能力、挖掘員工更多方面的潛能。揚(yáng)州公司趣味運(yùn)動會服務(wù)趣味運(yùn)動會團(tuán)建可以充分挖掘大家的潛力。
趣味小游戲之粉盆吹球顧名思義,粉盆吹球就是把若干個乒乓球放到一個盛有面粉的盆子里,然后看誰較早將其中的乒乓球吹出來。游戲的時候盡量帶個游泳鏡和帽子,防止面粉進(jìn)到眼睛里。其他的就無所謂了,滿身都是面粉才好玩呢。玩這個小游戲的時候我們需要放下個人形象全身心的投入,如果有的員工對此游戲沒有特殊感覺,也不用強(qiáng)求其必須參與。粉盆吹球注意事項(xiàng):吸一口吹完后,迅速將頭轉(zhuǎn)到背后再吸氣,不然會被面粉嗆住。這個游戲可以很好的讓大家在嬉笑中放松開來,展現(xiàn)自己真實(shí)的一面。
吉尼斯紀(jì)錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀(jì)錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個項(xiàng)目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個有目標(biāo)、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個人都有可能成為這個紀(jì)錄的刷新者?;诩崴辜o(jì)錄的這些特點(diǎn),特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗(yàn)式培訓(xùn)項(xiàng)目,通過團(tuán)隊(duì)多任務(wù)挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個走在“爭創(chuàng)一 流”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團(tuán)隊(duì)潛力。同時,整個項(xiàng)目因容納多個挑戰(zhàn)任務(wù)而對各個團(tuán)隊(duì)的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標(biāo)、計(jì)劃、組織、跟進(jìn)、人員、抓住重點(diǎn)和把握細(xì)節(jié))提出考驗(yàn)。項(xiàng)目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。一百多個趣味運(yùn)動會的項(xiàng)目。
彩虹跑是一項(xiàng)2011年發(fā)源于美國的運(yùn)動,被稱為“地球上**快樂的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過程中經(jīng)過不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據(jù)國際慣例,分別設(shè)置出發(fā)區(qū)、彩色站、終點(diǎn)區(qū),參與者從出發(fā)站領(lǐng)取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動手環(huán)、彩色貼紙、環(huán)保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規(guī)定路線出發(fā);2、在活動中,每公里設(shè)置一個彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍(lán)色,及隨身包中發(fā)放的紫色;3、當(dāng)選手跑步或步行至彩色站時,由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點(diǎn)區(qū),主持人將會帶領(lǐng)陸續(xù)抵達(dá)終點(diǎn)的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂派對。玖九團(tuán)建是一家主要從事團(tuán)建拓展活動的公司。桐廬親子趣味運(yùn)動會服務(wù)
您覺得趣味運(yùn)動會項(xiàng)目受歡迎嗎?太湖體力趣味運(yùn)動會機(jī)構(gòu)
泡泡足球激情對撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽??葑陔娨暀C(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因?yàn)橥媾菖葑闱虿恢故沁M(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場上每個人都會被撞得東倒西歪,這絕 對是一場沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊(duì)出1名隊(duì)員或2名隊(duì)員,在規(guī)定的時間內(nèi)把對手撞倒3次,則對手淘汰;結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊(duì)員淘汰,結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝。太湖體力趣味運(yùn)動會機(jī)構(gòu)
上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司是一家賽事活動策劃,文化藝術(shù)活動交流策劃,營銷策劃,會務(wù)服務(wù),展覽展示服務(wù),健身服務(wù),創(chuàng)意服務(wù),電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),旅游咨詢(不得從事旅行社業(yè)務(wù)),商務(wù)信息咨詢,設(shè)計(jì)、制作各類廣告,涂料零售,工程塑料及合成樹脂銷售,石墨烯材料銷售,紡織、服裝及日用品零售,紡織、服裝及家庭用品批發(fā),新材料技術(shù)服務(wù),紡織品及針織品零售,表面功能材料銷售,高分子材料產(chǎn)品的研究、開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)及銷售。的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實(shí)、誠實(shí)可信的企業(yè)。玖九團(tuán)建擁有一支經(jīng)驗(yàn)豐富、技術(shù)創(chuàng)新的專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),以高度的專注和執(zhí)著為客戶提供主題團(tuán)建,趣味運(yùn)動會,年會,企業(yè)團(tuán)建拓展。玖九團(tuán)建繼續(xù)堅(jiān)定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實(shí)現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。玖九團(tuán)建始終關(guān)注商務(wù)服務(wù)行業(yè)。滿足市場需求,提高產(chǎn)品價值,是我們前行的力量。