沉浸式體驗(yàn)擁有將受眾從單純的消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者,甚至轉(zhuǎn)變?yōu)楣餐瑒?chuàng)作者的獨(dú)特能力。在這樣的前提下,設(shè)計(jì)師們有機(jī)會(huì)將價(jià)值觀注入自己的作品,啟發(fā)其愛好者們更多的參與到社會(huì)活動(dòng)中。因此,沉浸式作品不僅是簡(jiǎn)單的娛樂,它還能夠加深其受眾對(duì)社會(huì)問題的理解,使他們能夠更好地為改善社會(huì)做出貢獻(xiàn)。不過,人們?cè)诩南M诔两綂蕵穪韺?shí)現(xiàn)積極社會(huì)改善的同時(shí),也不能忽視它對(duì)觀眾產(chǎn)生的潛在負(fù)面影響。比如越來越多的人可能會(huì)沉溺于沉浸式體驗(yàn)中而遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界。沉浸式體驗(yàn)正成為拓展文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)域的重要一步,將是帶領(lǐng)產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展的熱點(diǎn)方向。四川沉浸式項(xiàng)目方案
在心理學(xué)上,個(gè)人精神完全專注于某種活動(dòng)的感覺被定義為心流,心流產(chǎn)生時(shí)同時(shí)會(huì)有高度的興奮及充實(shí)感?!靶牧鳌币辉~聽起來比較學(xué)術(shù),“沉浸式體驗(yàn)”可能會(huì)更接地氣。沉浸就是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)(由設(shè)計(jì)者營(yíng)造)情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實(shí)世界的情境。沉浸式體驗(yàn)指的是提供給參與者完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺。什么能讓你沉浸其中?你,就是主角的時(shí)候。你會(huì)強(qiáng)烈地感受到:現(xiàn)在當(dāng)下在的地方,這是我的人生。四川沉浸式項(xiàng)目方案線下娛樂的停滯、公共場(chǎng)所的聚集受限等多方要素下,沉浸式體驗(yàn)開始進(jìn)行線上化的發(fā)展。
沉浸式體驗(yàn)是指通過環(huán)境渲染、場(chǎng)景塑造、內(nèi)容IP等,使受眾在與現(xiàn)實(shí)世界存在有限邊界的物理空間進(jìn)行互動(dòng)性體驗(yàn)的娛樂項(xiàng)目,達(dá)到實(shí)現(xiàn)“心流”的狀態(tài)。沉浸式娛樂從20世紀(jì)50年代開始萌芽,發(fā)展歷程基本圍繞技術(shù)發(fā)展和場(chǎng)景延伸兩條主線不斷推進(jìn),在技術(shù)方面,XR技術(shù)普及和創(chuàng)新為沉浸式娛樂發(fā)展奠定了基礎(chǔ);在場(chǎng)景和產(chǎn)品端,1955年迪士尼全球主題公園落地標(biāo)志著線下沉浸式實(shí)景娛樂的出現(xiàn)。整體來看,沉浸式體驗(yàn)產(chǎn)品日趨多元化,產(chǎn)業(yè)邊界不斷拓展,具有互動(dòng)感、私密感、體驗(yàn)感、敘事感、參與性等眾多發(fā)展特點(diǎn)。
感知文化旅游的比較好途徑是身心體驗(yàn),日益興盛的文化體驗(yàn)游滿足了人們“求新、求奇、求知、求樂”的愿望,深受游客喜愛??萍紕?chuàng)新更為文化體驗(yàn)游提供了強(qiáng)大動(dòng)能,文化體驗(yàn)游與科技的融合,為游客營(yíng)造出身臨其境和心臨其境的完美體驗(yàn),也成為拉動(dòng)文旅消費(fèi)的重要力量。體驗(yàn)游的吸引力是文化的魅力。很多傳統(tǒng)的旅游資源場(chǎng)所經(jīng)過文化創(chuàng)新后,散發(fā)出新活力,讓更多游客有了深入了解傳統(tǒng)文化、紅色文化和創(chuàng)新文化的渠道。沉浸體驗(yàn)為文化旅游開辟出嶄新的發(fā)展路徑,科技創(chuàng)新更是為文化旅游插上了騰飛的翅膀??萍冀忾_了文化旅游在時(shí)間空間的局限,并通過線上線下融合,營(yíng)造出沉浸式文旅消費(fèi)新模式,旅游不僅好看更加好玩,游客融入情境中,大呼過癮。美團(tuán)大數(shù)據(jù)顯示,沉浸式文旅體驗(yàn)已成為各年齡段人群特別是年輕人能接受、愿參與的時(shí)尚休閑娛樂項(xiàng)目。約有75%的相關(guān)消費(fèi)來自20歲到35歲的年輕人,他們對(duì)體驗(yàn)感、故事性、游戲性、藝術(shù)感、夜游等元素非常感興趣。隨著人們對(duì)旅游互動(dòng)性和參與性要求的提高,旅游演藝也從簡(jiǎn)單的觀看,向身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)方向轉(zhuǎn)變。
沉浸式體驗(yàn)作為現(xiàn)代大眾的娛樂項(xiàng)目,很多行業(yè)應(yīng)用都會(huì)應(yīng)用到,那什么是沉浸式體驗(yàn)?所謂沉浸式體驗(yàn)就是利用一些燈光影像等效果通過觸發(fā)人體的各種感官,從而給參與者有一種置身于所在的虛擬主題的狀態(tài)中的感覺,例如比較典型的有VR,虛擬現(xiàn)實(shí)等通過戴上特定的設(shè)備進(jìn)入到某個(gè)虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行的沉浸式體驗(yàn)。簡(jiǎn)單來說,沉浸式體驗(yàn)就是利用一些設(shè)備、燈光、演藝等來誘導(dǎo)人的感官體驗(yàn)和認(rèn)知體驗(yàn),營(yíng)造氛圍讓參與者融入到場(chǎng)景中,早期的沉浸式體驗(yàn)更多是和VR等高科技關(guān)聯(lián)在一起,但是現(xiàn)在被用在各行各業(yè)中,科技感和夢(mèng)幻感十足包括全息餐廳全息婚禮等,更注重體驗(yàn)的有近幾年興起的沉浸式鬼屋,密室逃脫,主題文旅夜游等游樂項(xiàng)目。沉浸式藝術(shù)展是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,其關(guān)鍵為“沉浸”。甘肅品質(zhì)沉浸式劇場(chǎng)設(shè)計(jì)
像我們常見到的VR就是沉浸式的一種,通過VR眼鏡,“封閉”我們的視覺和聽覺,讓我們沉浸于虛擬環(huán)境。四川沉浸式項(xiàng)目方案
“沉浸式體驗(yàn)”是這幾年才出現(xiàn)的概念,是讓人專注在當(dāng)前的目標(biāo)情境下感到愉悅和滿足,進(jìn)而忘卻真實(shí)世界的情境,引發(fā)感官和認(rèn)知體驗(yàn)的共鳴。這種體驗(yàn)需要盡可能地“利用五感塑造場(chǎng)景”用感官來體驗(yàn)?zāi)M真實(shí)世界中的物理反應(yīng),打破虛擬環(huán)境和實(shí)境的次元壁。以“強(qiáng)化敘事性引導(dǎo)”增加場(chǎng)景代入感并進(jìn)行自然過渡?!凹磿r(shí)性反饋”給予用戶簡(jiǎn)單而反饋感強(qiáng)的任務(wù),延續(xù)對(duì)互動(dòng)的把控感和積極性,增加用戶在環(huán)境中逗留的時(shí)間和意愿。盡可能的“減少環(huán)境干預(yù)項(xiàng)”收起不必要操作,比較大化界面視野,讓用戶盡可能全程聚焦在目標(biāo)場(chǎng)景。四川沉浸式項(xiàng)目方案
深圳神機(jī)門文化傳播有限責(zé)任公司是國(guó)內(nèi)一家多年來專注從事密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造的老牌企業(yè)。公司位于東門街道東門社區(qū)深南東路3020百貨廣場(chǎng)東座1209,成立于2019-06-28。公司的產(chǎn)品營(yíng)銷網(wǎng)絡(luò)遍布國(guó)內(nèi)各大市場(chǎng)。公司主要經(jīng)營(yíng)密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造,公司與密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造行業(yè)內(nèi)多家研究中心、機(jī)構(gòu)保持合作關(guān)系,共同交流、探討技術(shù)更新。通過科學(xué)管理、產(chǎn)品研發(fā)來提高公司競(jìng)爭(zhēng)力。公司秉承以人為本,科技創(chuàng)新,市場(chǎng)先導(dǎo),和諧共贏的理念,建立一支由密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造**組成的顧問團(tuán)隊(duì),由經(jīng)驗(yàn)豐富的技術(shù)人員組成的研發(fā)和應(yīng)用團(tuán)隊(duì)。密室劇場(chǎng)設(shè)計(jì),實(shí)景工程施工秉承著誠信服務(wù)、產(chǎn)品求新的經(jīng)營(yíng)原則,對(duì)于員工素質(zhì)有嚴(yán)格的把控和要求,為密室設(shè)計(jì),密室劇場(chǎng)工程施工,機(jī)關(guān)道具定制,實(shí)景工程建造行業(yè)用戶提供完善的售前和售后服務(wù)。